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Chromebookでスマホアプリ開発!AndroidStudioを入れてFlutterを使えるようにする

プログラミング

Chromebookでスマホアプリ開発ができます。AndroidStudioとFlutterの導入の仕方を紹介します。実際にアプリもビルドしてみました。

AndroidStudioとはGoogleが提供している統合開発環境です。FlutterはスマホアプリやWebアプリ、デスクトップアプリなどを作成できるフレームワークです。

AndroidStudioの導入

ダウンロード

公式サイトからダウンロードします。
https://developer.android.com/studio/?hl=ja

インストール

公式サイトの説明
https://developer.android.com/studio/install#chrome-os

ダウンロードしたファイルはマイファイルのダウンロードフォルダにあります。

クリックしてインストールします。

インストールは数分かかりました。

画面にしたがって進めていけばインストールは完了します。

毎回Welcom画面(上画像の画面)を表示するようにしておく方が便利です。設定は下記です。

設定の「Appearance & Behavior」→「System Settings」の「Reopen last project on startup」のチェックを外します。

Flutterを導入 

公式サイトの説明
https://flutter.dev/docs/get-started/install/chromeos

参考
https://developer.android.com/studio/intro/update.html#download-with-gradle

AndroidStudioでの設定

AndroidStudioを開いて設定のプラグインからFlutterを選択してインストールします。

これも必要?Android SDKのSDK Toolsタブからライセンスをインストールします。

Linuxのターミナルでの設定

Linuxで下記コマンドを実行してFlutterをダウンロードします。

$ git clone https://github.com/flutter/flutter.git -b stable

パスを通します。

$ export PATH="$PATH:$HOME/flutter/bin"

セットアップする。

$ flutter doctor

Licenceでエラーが出る場合は下記コマンドを実行

$ flutter doctor --android-licenses

アプリ作成

実際にアプリを作って実行してみます。

Start a new Flutter projectを選びます。

Flutter SDK pathにFlutterのパスを入れます。

エディタが開きます。今回はこのまま実行してみます。

実機をUSBでChromebookに接続してアプリを起動しました。

一度目の実行はエラーになって失敗しました。しかし、Chromebookを再起動して実行するとうまくいきました。

Chromebookでもスマホアプリの開発ができるのはうれしいですね。

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